神魔大陆手游首曝:魔幻大世界
” niconico开拓了日本视频网站市场,神魔手游首曝但未来呢? “niconico动画刚成立时,我其实抱着‘只要撑个5年就好’的想法。
二、大陆大世创业的难题:大陆大世人与资金,压倒创业者的两座大山36Kr曾经做过一项和创业者相关的调查,调查显示最让创业者焦虑的事情是“账上就快没钱了”。一、魔幻创业的初心:财务自由还是自我成就?大多数人创业想法的萌生,是在年轻之时赶上了移动互联的风口,按耐不住内心躁动的因子决定放手一搏。
那次投资大会几个人失望而归,神魔手游首曝回去之后团队就因资金问题解散了。而那些决定归于现实,大陆大世重新工作的人,大多也是在认清现状的情况下做出的选择。如果纯粹为了理想和情怀,魔幻为什么不去做NGO?”末了他补充到:魔幻“单纯抱着这种想法创业的人,投资人可能也不敢把钱投给你,因为做公司还是要考虑收益的,投资没有回报怎么办?”生在南方的金志雄身上有一股实干企业家的务实精神,做事情讲究经济效益和回报率。
2016年,神魔手游首曝寒潮汹涌。大陆大世李进就是那个在通往财务自由的创业路上栽了跟斗的人。
魔幻有着6年创业经验的金志雄显然是前者。
创业除了理想和情怀,神魔手游首曝财务自由和经济收入也不可忽视。换个问法,大陆大世新媒体时代,大陆大世什么最重要?流量吗?粉丝吗?分发平台吗?内容生产能力吗?这些似乎都很重要,但要说最重要的——我认为其实是注意力,新媒体时代的信息太冗余太碎片了,对注意力的争夺才是关键。
百度取消新闻源的消息一出来,魔幻很多人就在讨论,魔幻这是不是要把那些时效性差的传统媒体往死了逼?我倒是觉得,既然存在就是合理了,这些媒体残喘了多年依然活着,恐怕还能继续活一段时间,再说也不是非要把它全部铲除殆尽才算一个时代的结束,既然大家早就公认那个时代结束了,百度取消新闻源对他们的影响就不具有代表意义了,直接翻篇吧。悲剧的是,神魔手游首曝百度还是不受新媒体人待见,只能眼看着今日头条、UC订阅号等新媒体平台呼啸前进,差距愈来愈大,流量越分越散。
那些权重低、大陆大世内容时效性和质量相对较差的小站点、大陆大世自媒体站点,很可能会被K掉,比如笔者的一个不成熟小站前段时间就被百度K掉了,这个过程其实已经进行了一段时间了,只不过这次取消新闻源的动作更大更狠一些,但即使不取消新闻源,很多小站依然还是会慢慢被淘汰掉。想想也是,魔幻就像互联网圈都在讲屌丝经济已死一样,魔幻把那些“优质”的、用户体验好的圈住了,他们的身份感、认同归属感也强,支付意愿更强不是?至于后期怎么收费、怎么分成,还不是好商量?第二类,公关公司以及部分企业PR,这算是捆在一条线上的群体。
(责任编辑:蚌埠市)
-
群脉:内容管理+大数据采集 对于“一条”这样的创业新媒体平台,时间与机会成本则是上升发展的最大瓶颈,为了解决这个问题,同时更好地管理线上庞大的用户,&ld...[详细]
-
根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。...[详细]
-
这些企业创始人聚集后,蔡文胜经常约互联网创业者出来聊天,泡茶。...[详细]
-
印度的普罗大众攥着便宜的智能机,用着免费的4G网络,又被推下海体会了一把更高效的电子化交易,从此这辆开往移动互联网春天的列车已经不可阻挡了。...[详细]
-
公司股价连续下跌的背后,很可能是因为业绩大幅下滑。...[详细]
-
同时,投资机构同意与公司继续保持对无桩共享单车业务的持续关注,待条件和时机成熟重启投资谈判和合作,继续支持公司在无桩共享单车领域的发展。...[详细]
-
飞鱼、美图都专注于产品,易名中国也是这样。...[详细]
-
第三家风投公司愿意以公司半年到一年之后的营收状况作为估值基础。...[详细]
-
因此对比下来我们可以发现:发行渠道不一样,原来是邮局,现在是公众号、App、头条或者是视频;团队结构也不一样;关键成功因素可能也不一样,原来是发行能力很关键,但是现在内容质量的重要性被提到前所未有...[详细]
-
从果壳的在行、知乎live,到罗辑思维的得到,以及36氪的开氪。...[详细]